#pragma once

class BitmapChar
{
private:
	int iRow;
	int iCol;
	int iPosX;
	int iPosY;
	int iWidth;
	int iHeight;

public:
	BitmapChar() = default;
	~BitmapChar() = default;

	int GetRow();
	int GetColumn();
	int GetPosX();
	int GetPosY();
	int GetWidth();
	int GetHeight();

	void SetRow(int row);
	void SetColumn(int col);
	void SetPosX(int x);
	void SetPosY(int y);
	void SetWidth(int width);
	void SetHeight(int height);
};